MON ROLE

  • Participation à dix ateliers pratiques encadrés par Sophian ATIGUI, fondateur du studio indépendant Midnight Games et lauréat de la Coupe de France de création de jeux vidéo.
  • Analyse de l’expérience utilisateur à travers le gameplay et la narration.
  • Prototypage d’éléments d’interface et scénarisation d’interactions.

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OBJECTIF

Appliquer les principes de l’UX design au domaine du jeu vidéo, en optimisant l’expérience narrative et interactive afin de renforcer l’immersion et l’engagement des joueurs.

CONTEXTE

Follow My Steps est un jeu de rôle (RPG) dans lequel le joueur accompagne une louve et son louveteau à travers un monde magique afin de leur trouver un refuge.

OUTILS

METHODOLOGIE.

Étude des mécaniques de jeu dans le brief, l’univers, les personnages et ecrans vides sans les boutons

 Création de concepts visuels et d’éléments d’interface.

Ajout des elements cliquables et realisation de nouvelles pages.

CONCEPTION.

CONCLUSION.

Ce projet m’a permis de découvrir les spécificités de l’UX design appliqué au jeu vidéo, notamment l’équilibre entre narration, gameplay et ergonomie. J’ai renforcé mes compétences en prototypage d’interfaces interactives et en analyse de l’expérience joueur. Côté soft skills, j’ai développé :

  • Esprit d’équipe : travail collaboratif avec un professionnel et des pairs sur un univers créatif commun.

  • Adaptabilité : intégration rapide des contraintes propres au développement de jeux vidéo.

  • Créativité appliquée : recherche de solutions originales pour améliorer l’immersion sans nuire à la jouabilité.
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